Directx 6.1 Для Nt

  1. Directx 6.1 Для Ntt
  2. Directx 6.1 Для Телефона Скачать
  3. Directx 6.1 Для Ntfs

Последняя поддерживаемая версия DirectX для Windows NT 4.0. DirectX 6.1: 4.(RC0) Windows 95/98/98SE. Форум сайта Часто задаваемые вопросы по Windows 95/98/NT. Где я слышал о DirectX 5 для NT.

DirectX logo since DirectX 9 Details Type API Included with OSR2 and all subsequent releases Related components DirectX — набор API функций для реализация разнообразных задач связанных с программированием, позволяющий создавать звуковые и визуальные эффекты в мультимедийных приложениях и играх. Это основная часть системы Windows. За счет него увеличивается качество/производительность обработки фильмов/игр, имеющих трехмерную анимацию, стереозвук, цветовую графику и другие элементы мультимедиа. Кроме того, увеличивается производительность и безопасность системы.

Содержание. История В середине 90-ых годов считалось, что ПК может стать самой популярной платформой для игр. Различные производители начали выпускать множество видеоадаптеров, звуковых карт и прочих компьютерных компонентов. Создателям игр стало намного сложнее подстраиваться под всё это многообразие.

И тогда в Microsoft решили ограничить доступ разработчиков к «железу». Вместо этого был создан набор COM-совместимых объектов. Или попросту библиотек.

Именно этот набор, получивший наименование DirectX 1.0, мог работать с драйверами комплектующих. Ну а игры (первое время — не все) отныне должны были подстраиваться лишь под этот самый DirectX. Пакетом библиотек DirectX 1.0 смогли воспользоваться все владельцы компьютеров с установленной операционной системой Windows 95a, релиз состоялся 30 сентября 1995 года. Это был упрощенный набор, который в основном отвечал за вывод двухмерной графики, звуков, а также обрабатывал данные, поступающие с манипуляторов.

Лишь намного позже появилась поддержка трехмерной графики и разнообразных графических эффектов. Первые годы о DirectX многие компьютерные пользователи даже не подозревали. Как ни странно, сначала наиболее полезен этот пакет библиотек оказался не для геймеров, а для математиков и инженеров. DirectX оказался способен систематизировать различные вычисления, благодаря чему процесс стал занимать при тех же имеющихся ресурсах меньшее количество времени.

Долгое время геймеры с разработчиками игр не признавали DirectX и из-за склонности использовать вместо него OpenGL. Однако постепенно эта технология влилась в состав пакета библиотек. И уже совсем скоро его стали устанавливать практически все владельцы компьютеров, которые хотя бы иногда запускали игры. Набор библиотек обновляется очень часто.

7 августа 1998 года состоялся релиз DirectX 6.0. Эта версия в первую очередь предназначалась для операционной системы Windows 98 SE. Но теперь это стал кроссплатформенный продукт. Данная версия была замечена в игровой консоли SEGA Dreamcast. Но там он был лишь вспомогательным средством отображения графики. Знаковым для пакета библиотек стал 1999 год.

Directx 6.1 Для Ntt

В Microsoft смогли его максимально оптимизировать, благодаря чему стала возможной установка DirectX 6.1 на разные операционные системы — в то время это были Windows 95, 98 и 98SE. Позже от этой практики отказались. Затем к ней вернулись, а потом снова отказались. В конце выход новых версий DirectX начал заставлять пользователей переходить на новую операционную систему, даже если они этого не хотели. Пакет библиотек напрямую работает с ресурсами видеокарт. Само собой, чем новее версия DirectX — тем меньшее количество старых видеокарт может с ней работать.

Directx 6.1 Для Телефона Скачать

Для

Однако создатели графических адаптеров стараются сотрудничать с Microsoft, благодаря чему сейчас в продаже очень сложно найти видеокарту, которая не поддерживала бы новейший DirectX 11. Компоненты DirectX и хронология версий. Direct3D - это компонент, предоставляющий возможность отображает трехмерную графику. Чем мощнее видеокарта на компьютере, тем качественнее будут отображаться 3D объекты. DirectDraw - компонент для отображения двухмерных визуальных эффектов. DirectSound - компонент для увеличения обработки звуковых эффектов в фильмах и компьютерных играх, а, также для аппаратного ускорения и микширования.

Directx 6.1 Для Ntfs

DirectInput: интерфейс, используемый для обработки данных, поступающих с клавиатуры, мыши, джойстика и пр. Игровых контроллеров. DirectPlay: интерфейс сетевой коммуникации игр. DirectMusic: интерфейс воспроизведения музыки в форматах Microsoft. DirectShow: интерфейс, используемый для ввода/вывода аудио и/или видео данных.

DirectX Instruments — технология, позволяющая на основе мультимедийного API DirectX создавать и использовать программные синтезаторы. В отличие от DX-плагинов, такие программы могут полностью управляться по MIDI и служат главным образом не для обработки, а для синтеза звука.

Технология DXi была популярна в 2001—2004 гг., особенно в программных продуктах Cakewalk, но со временем проиграла «войну форматов» технологии VST от Steinberg. DirectSetup: часть, ответственная за установку DirectX. DirectX Media Objects: реализует функциональную поддержку потоковых объектов (например, кодировщики/декодировщики). Direct2D: интерфейс вывода двухмерной графики. Торрент трекер без регистрации кино. Версия DirectX Номер версии Операционная система Дата релиза DirectX 1.0 4.02.0095 Windows 95a DirectX 2.0/2.0a 4.